Este Blog, nos últimos meses se resumiu a estudar um pouco mais a fundo os meios digitais, e como sou estudante de Rádio e Televisão, sempre relacionado aos meios de comunicação tradicionais.
Mas a questão para este post é outra, será que é importante estudar o meio digital?
Na minha opinião SIM.
Todo mundo que mexe na internet acha que já domina da ferramenta, e acha que entende das possibilidades que pode proporcionar. Mas não só a internet, mas como smartphones, tablets, o Meio Digital em si muda a cada dia, esta sempre em constante renovação, que as vezes nos perdemos no meio de tanta coisa. E é por isso que acho que devemos estudar teoricamente os meios digitais, para poder tirar todo o proveito deles e utiliza-los para diversos fins. Hojem em dia, podemos ver diversos exemplos de campanhas publicitárias utilizando vários recursos dos meios digitais, ou até mesmo na TV, que é algo mais restrito, podemos ver que a transmidia estar cada vez mais presente no cotidiano das pessoas.
Pero que SI, Pero que NO
Hola que Tal?... HashTag4, um Blog para os que querem pensar fora da caixa, deixar de ser quadrados e começarem a absorver novas idéias. Mas você deve estar pensando que existem milhões, melhor bilhões de blogs assim. Mas duvido que exista um feito por um Argentino e estudante de Rádio e TV, e com uma pincelada de humor sarcástico. Sejam bem-vindos, melhor Bienvenidos, e Mi casa Su Casa.
viernes, 7 de diciembre de 2012
jueves, 6 de diciembre de 2012
Os jogos mais populares do Facebook de 2012
O facebook divulgou nessa terça-feira, uma lista com os 25 jogos mais bem avaliados pelos seus usuários durante o ano. O ranking conta com criações acessadas pela rede social, quanto pelos apps para iPhone, iPad e Android.
A pesquisa revelou que 2012 foi o ano "mais internacional" para os games sociais, já que a maioria deles veio de fora dos Estados Unidos, como do Brasil, da França, da Espanha, do Reino Unido, da Coreia do Sul, da Austrália e até da Turquia tiveram sucesso com suas criações, mas a empresa Zynga (Estados Unidos) foi a que conseguiu uma maior fatia do mercado, por conta de jogos como FarmVille e Draw Something.
O jogo mais popular do ano foi o game musical SongPop, da FreshPlanet, sendo que o top 5 é completado por Dragon City (Social Point), Bike Race (Top Free games), Subway Surfers (Kiloo) e Angry Birds Friends (Rovio).
Os jogos que completam a lista são:
Hay Day (Supercell), Baseball Heroes (Syntasia), ChefVille (Zynga), CSR Racing (NaturalMotion Games), Candy Crush Saga (King.com), Matching With Friends (Zynga), Legend Online (OASIS GAMES), Jurassic Park Builder (Ludia), Dungeon Rampage (Rebel Entertainment), Pockie Ninja II Social (NGames Limited), Jetpack Joyride (Halfbrick), Social Empires (Social Point), Bil ve Fethet (Peak Games), Ruby Blast Adventures (Zynga), Pyramid Solitaire Saga (King.com).
A pesquisa revelou que 2012 foi o ano "mais internacional" para os games sociais, já que a maioria deles veio de fora dos Estados Unidos, como do Brasil, da França, da Espanha, do Reino Unido, da Coreia do Sul, da Austrália e até da Turquia tiveram sucesso com suas criações, mas a empresa Zynga (Estados Unidos) foi a que conseguiu uma maior fatia do mercado, por conta de jogos como FarmVille e Draw Something.
O jogo mais popular do ano foi o game musical SongPop, da FreshPlanet, sendo que o top 5 é completado por Dragon City (Social Point), Bike Race (Top Free games), Subway Surfers (Kiloo) e Angry Birds Friends (Rovio).
O mercado de games sócias tem crescido muito nos últimos anos. Empresas estão explorando esta nova maneira de divulgar suas marcas cada vez mais. Agências de aplicativos já são uma realidade, como por exemplo no Brasil a Finger Tips, que vem sendo uma das agências que mais cresce no Brasil.
Os jogos que completam a lista são:
Hay Day (Supercell), Baseball Heroes (Syntasia), ChefVille (Zynga), CSR Racing (NaturalMotion Games), Candy Crush Saga (King.com), Matching With Friends (Zynga), Legend Online (OASIS GAMES), Jurassic Park Builder (Ludia), Dungeon Rampage (Rebel Entertainment), Pockie Ninja II Social (NGames Limited), Jetpack Joyride (Halfbrick), Social Empires (Social Point), Bil ve Fethet (Peak Games), Ruby Blast Adventures (Zynga), Pyramid Solitaire Saga (King.com).
lunes, 3 de diciembre de 2012
Prof. Henry Jenkins - A Cultura da Convergência
O meu professor mostrou este vídeo e achei interessante comentar sobre os ideias deste cara barbudo e com cara de simpático.
Henry Jenkins é um investigador das novas mídias e expõe as importantes transformações culturais que ocorrem e aos poucos estes meios convergem entre si. H. Jenkins da o nome de "A cultura da convergência" a um fenômeno que está revolucionando o modo de produzir de conteúdo em todo o mundo. Ele da diversos exemplos, como a saga Matrix fazendo transmídia, levando a narrativa a novos patamares, criando um universo que junta partes da história entre filmes, quadrinhos, games, websites e animações e outro exemplo, como a campanha do Obama, Yes We Can.
martes, 20 de noviembre de 2012
Waze - Transito Social
O Brasil é o quarto país com maior número de veículos no mundo. Isso reforça o sucesso do aplicativo Waze.
Mas o que tem de especial o Waze para outros aplicativos de navegação. A participação dos usuários é algo de que o Waze depende TOTALMENTE. As informações sobre tráfego, acidentes, câmeras, tempo e presença da polícia são fornecidas pelos próprios usuários, por meio de botões da interface do app.
Além disso, até os mapas vão sendo construídos pela comunidade de usuários do Waze.
A navegação é completamente dirigida por voz e baseada nas condições do tráfego em tempo real, além de alerta de voz quando nos aproximamos de câmeras de velocidade e demais obstáculos. Então a sua rota pode ser modificada ao longo do percurso, tudo por influencias externas que os outros Wazers informam para você.
Um detalhe interessante é que ao dirigir com seu Waze funcionando, você já está informando sobre informaçøes do tráfego em tempo real para o uso de outros wazers dperto de você.
Entao, ai vai uma dica muito útil para os portadores de Smarphones.
Boa Viajem.
Camera 360 Graus
O avanço da tecnologia é cada vez mais
rápido para todos os setores, inclusive o das câmeras de vídeo. Esta semana me
apresentaram um vídeo de uma câmera que consegue gravar em 360 graus, é isso
mesmo. Imagina as imagens do Google Street View só que em vídeo, e você é quem
opta ver o que quiser dentro dos 360 graus que rodeiam a câmera. Para ver o
vídeo de demonstração entre neste site: immersivemedia.com/demos na qual
podemos fazer um passeio pela cidade de Londres.
Agora vamos mais além da tecnologia, o que
significa a criação de uma câmera como esta no meio da Televisão? Na minha
opinião, é uma tecnologia que esta surgindo para deixar a indústria audiovisual
cada vez mais interativa. Porém, para que isto chegue na Televisão vai demorar
bastante, já que a tecnologia que chega através da TV digital, não permite
ainda (isso espero) a transmissão de várias câmeras simultâneas. Mas claro que
podemos achar meios alternativos de fazer isso junto com a TV, como a second
screem, os nossos tablets e smartphones. Imagina que legal a transmissão de um
show ao vivo pela televisão, e através de um aplicativo para dispositivos
moveis podemos visualizar uma câmera 360 graus, como se nós estivéssemos na
plateia, dentro do show, isso seria uma experiência muito bacana para transportar
realidade para as pessoas em suas casas.
Os meios de comunicação tendem a ficar o
mais tradicionais possíveis, por que é o mais fácil de se fazer, e o menos
arriscado. Mas as inovações tem que continuar, não podemos perder as forças de
tentar mudar a TV e deixa-la mais interativa. Quanto mais ideias melhor, mesmo
sendo aplicadas ou não, uma ideia leva a outra. Por isso, nós que trabalhamos
em TV não podemos ter medo de arriscar, se não arriscamos não mudamos.
martes, 6 de noviembre de 2012
Peças publicitárias pra lá de engraçadas
Para descontrair um pouco, hoje trouxe dois anúncios muito engraçados que demonstram como é importante saber inglês hoje em dia. Então aproveitem e vejam
lunes, 5 de noviembre de 2012
Crowdfunding
O mais novo fenômeno de investimento é o Crowdfunding, algo que já vem acontecendo há um tempo em outros países.
Mas o que é Crowdfunding? traduzido para o português livre seria financiamento coletivo, é uma maneira de obtenção de dinheiro para “iniciativas de interesse coletivo através da agregação de múltiplas fontes de financiamento, em geral pessoas físicas interessadas na iniciativa que esta sendo divulgada”. Ultimemente este sistema de arrecadacão de dinheiro esta sendo usado pelo cenário artistico independente, como novas bandas para laçarem seus Cds, financiamento de um filme amador, etc.
A modelo Pietra Príncipe ajudou a divulgar o sistema Crowdfunding no Brasil, dizendo que ela possaria nua se pagassem 300 mil reias. Para isso criaram o site Nakeit.com , onde as pessoas podiam optar por diversos pacotes por valores diferentes, e se caso o projeto saíse do papel, os financiadores ganhariam esses benefícios que compraram, como fotos autografadas, entrega do ensaio pela própria modelo, entre outros. Infelizmente, o valor não foi alcançado, e ficamos sem ver a bela peladona.
Assim como o projeto da modelo, existem diversos outros projetos. No Brasil existe um site que é especializado em Crowdfunding, onde as pessoas colocam seus projetos e o público comeca a financiar. Se ficou curioso, entra no site catarse.me que vai poder ver diversos projetos interessantes.
Na minha opinião, o sistema crowdfunding é algo muito bem pensado, e algop que ajuda a difundir cultura para todos. Em vez de dar moedinha no farol para quem “limpa” nosso parabrisa, vamos colocar esse dinheiro em um projeto de longa metragem, ou em uma exposição de arte. A idéia e super legal, mas precisa ser difundida um pouco mais no Brasil, as pessoas ainda não a conhecem muito bem.
Mas o que é Crowdfunding? traduzido para o português livre seria financiamento coletivo, é uma maneira de obtenção de dinheiro para “iniciativas de interesse coletivo através da agregação de múltiplas fontes de financiamento, em geral pessoas físicas interessadas na iniciativa que esta sendo divulgada”. Ultimemente este sistema de arrecadacão de dinheiro esta sendo usado pelo cenário artistico independente, como novas bandas para laçarem seus Cds, financiamento de um filme amador, etc.
A modelo Pietra Príncipe ajudou a divulgar o sistema Crowdfunding no Brasil, dizendo que ela possaria nua se pagassem 300 mil reias. Para isso criaram o site Nakeit.com , onde as pessoas podiam optar por diversos pacotes por valores diferentes, e se caso o projeto saíse do papel, os financiadores ganhariam esses benefícios que compraram, como fotos autografadas, entrega do ensaio pela própria modelo, entre outros. Infelizmente, o valor não foi alcançado, e ficamos sem ver a bela peladona.
Assim como o projeto da modelo, existem diversos outros projetos. No Brasil existe um site que é especializado em Crowdfunding, onde as pessoas colocam seus projetos e o público comeca a financiar. Se ficou curioso, entra no site catarse.me que vai poder ver diversos projetos interessantes.
Na minha opinião, o sistema crowdfunding é algo muito bem pensado, e algop que ajuda a difundir cultura para todos. Em vez de dar moedinha no farol para quem “limpa” nosso parabrisa, vamos colocar esse dinheiro em um projeto de longa metragem, ou em uma exposição de arte. A idéia e super legal, mas precisa ser difundida um pouco mais no Brasil, as pessoas ainda não a conhecem muito bem.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)