Este Blog, nos últimos meses se resumiu a estudar um pouco mais a fundo os meios digitais, e como sou estudante de Rádio e Televisão, sempre relacionado aos meios de comunicação tradicionais.
Mas a questão para este post é outra, será que é importante estudar o meio digital?
Na minha opinião SIM.
Todo mundo que mexe na internet acha que já domina da ferramenta, e acha que entende das possibilidades que pode proporcionar. Mas não só a internet, mas como smartphones, tablets, o Meio Digital em si muda a cada dia, esta sempre em constante renovação, que as vezes nos perdemos no meio de tanta coisa. E é por isso que acho que devemos estudar teoricamente os meios digitais, para poder tirar todo o proveito deles e utiliza-los para diversos fins. Hojem em dia, podemos ver diversos exemplos de campanhas publicitárias utilizando vários recursos dos meios digitais, ou até mesmo na TV, que é algo mais restrito, podemos ver que a transmidia estar cada vez mais presente no cotidiano das pessoas.
Hola que Tal?... HashTag4, um Blog para os que querem pensar fora da caixa, deixar de ser quadrados e começarem a absorver novas idéias. Mas você deve estar pensando que existem milhões, melhor bilhões de blogs assim. Mas duvido que exista um feito por um Argentino e estudante de Rádio e TV, e com uma pincelada de humor sarcástico. Sejam bem-vindos, melhor Bienvenidos, e Mi casa Su Casa.
viernes, 7 de diciembre de 2012
jueves, 6 de diciembre de 2012
Os jogos mais populares do Facebook de 2012
O facebook divulgou nessa terça-feira, uma lista com os 25 jogos mais bem avaliados pelos seus usuários durante o ano. O ranking conta com criações acessadas pela rede social, quanto pelos apps para iPhone, iPad e Android.
A pesquisa revelou que 2012 foi o ano "mais internacional" para os games sociais, já que a maioria deles veio de fora dos Estados Unidos, como do Brasil, da França, da Espanha, do Reino Unido, da Coreia do Sul, da Austrália e até da Turquia tiveram sucesso com suas criações, mas a empresa Zynga (Estados Unidos) foi a que conseguiu uma maior fatia do mercado, por conta de jogos como FarmVille e Draw Something.
O jogo mais popular do ano foi o game musical SongPop, da FreshPlanet, sendo que o top 5 é completado por Dragon City (Social Point), Bike Race (Top Free games), Subway Surfers (Kiloo) e Angry Birds Friends (Rovio).
Os jogos que completam a lista são:
Hay Day (Supercell), Baseball Heroes (Syntasia), ChefVille (Zynga), CSR Racing (NaturalMotion Games), Candy Crush Saga (King.com), Matching With Friends (Zynga), Legend Online (OASIS GAMES), Jurassic Park Builder (Ludia), Dungeon Rampage (Rebel Entertainment), Pockie Ninja II Social (NGames Limited), Jetpack Joyride (Halfbrick), Social Empires (Social Point), Bil ve Fethet (Peak Games), Ruby Blast Adventures (Zynga), Pyramid Solitaire Saga (King.com).
A pesquisa revelou que 2012 foi o ano "mais internacional" para os games sociais, já que a maioria deles veio de fora dos Estados Unidos, como do Brasil, da França, da Espanha, do Reino Unido, da Coreia do Sul, da Austrália e até da Turquia tiveram sucesso com suas criações, mas a empresa Zynga (Estados Unidos) foi a que conseguiu uma maior fatia do mercado, por conta de jogos como FarmVille e Draw Something.
O jogo mais popular do ano foi o game musical SongPop, da FreshPlanet, sendo que o top 5 é completado por Dragon City (Social Point), Bike Race (Top Free games), Subway Surfers (Kiloo) e Angry Birds Friends (Rovio).
O mercado de games sócias tem crescido muito nos últimos anos. Empresas estão explorando esta nova maneira de divulgar suas marcas cada vez mais. Agências de aplicativos já são uma realidade, como por exemplo no Brasil a Finger Tips, que vem sendo uma das agências que mais cresce no Brasil.
Os jogos que completam a lista são:
Hay Day (Supercell), Baseball Heroes (Syntasia), ChefVille (Zynga), CSR Racing (NaturalMotion Games), Candy Crush Saga (King.com), Matching With Friends (Zynga), Legend Online (OASIS GAMES), Jurassic Park Builder (Ludia), Dungeon Rampage (Rebel Entertainment), Pockie Ninja II Social (NGames Limited), Jetpack Joyride (Halfbrick), Social Empires (Social Point), Bil ve Fethet (Peak Games), Ruby Blast Adventures (Zynga), Pyramid Solitaire Saga (King.com).
lunes, 3 de diciembre de 2012
Prof. Henry Jenkins - A Cultura da Convergência
O meu professor mostrou este vídeo e achei interessante comentar sobre os ideias deste cara barbudo e com cara de simpático.
Henry Jenkins é um investigador das novas mídias e expõe as importantes transformações culturais que ocorrem e aos poucos estes meios convergem entre si. H. Jenkins da o nome de "A cultura da convergência" a um fenômeno que está revolucionando o modo de produzir de conteúdo em todo o mundo. Ele da diversos exemplos, como a saga Matrix fazendo transmídia, levando a narrativa a novos patamares, criando um universo que junta partes da história entre filmes, quadrinhos, games, websites e animações e outro exemplo, como a campanha do Obama, Yes We Can.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)